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Category: LotRO PatchesBusyBee 1.3.8 with multi-language support
This file is a Patch for Busy Bee Tasks by bosko. You must have that installed before this Patch will work.
Interface Information
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How do I install this? (FAQ)
Name: BusyBee 1.3.8 with multi-language support   Popular!
Author:
Date: 11-23-2012 03:12 AM
Size: 76.71 Kb
Version: 1.3.8
Rate File: 4 out of 5 with 2 votes  
Description
This is the main release 1.3.8 for busybee for all languages.

In case you would like to support the english list file, please send updates with the following information:
Item name (singular), task level, number of items required, sell value of this number of items, place/zone, reputation faction, coordinates of taskboard (e.g.80.12S 16.6W)

German:-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jetzt neu, auch mit deutscher Sprache ;-)
Dank an alle die das Plugin erstellt haben (Bosko, Phantasm8 und Gardori) und auch an den Widerstand (die haben die Liste erstellt) und Maethor (die haben mir beim Vervollständigen geholfen).

Installation: entweder die Readme lesen oder plugin wie üblich auspacken und dann die Datei "BusyBeeTasks.ger.lua" in "BusyBeeTasks.lua" umbenennen (die englische vorher löschen)

Nachdem schon Listenfehler gefunden wurden, würdet Ihr mir helfen wenn Eure Korrekturen folgendes enthalten:
Gegenstand (Einzahl-Name), Aufgabenstufe, Anzahl, Ort, Ruf bei welcher Fraktion, Verkaufswert (für die zB 15) Gegenstände, Koordinaten der Tafel (80.1S, 10.12W)

Die Gegenstände mit TBD sind welche für die ich noch keine Tafel hab. Für manche (Düsterwald) gibts auch keine.

SVN:
SVN ist ein Versionsmanagementsystem, das von Millionen Programmierern weltweit verwendet wird und es ermöglicht gemeinsam an Code zu arbeiten.
http://de.wikipedia.org/wiki/Apache_Subversion
Es gibt dabei aktive Teilnehmer und (so wie hier) passive, die nur runterladen.
Vorteil ist, das Einzeldateien geändert werden können und nicht jedesmal ein ganzes ZIP-Paket erstellt werden muß. Lotrointerface bietet SVN unter
http://svn.lotrointerface.com/
an.
Wie kann man SVN benutzen: Einen SVN Client eurer Wahl nehmen. Ich benutze den Tortoise SVN client und beschreibe jetzt den:
* Client runterladen, installieren
* im Plugin Ordner den Ordner Boskoplugins erstellen
* Rechtsklick auf den Ordner, SVN Checkout, bei URL
svn://svn.lotrointerface.com/BusyBeeTasks-751/trunk/Plugins/BoskoPlugins
angeben
* ok drücken
* obige Prozedur für BusyBeeTasks.ger.lua wiederholen, fertig.
Für updates dann Rechtsklick auf den Ordner, SVN update und wieder BusyBeeTasks.ger.lua wiederholen


French:-------------------------------------------------------------------
The plugin should work in french to. Unfortunately my french is quite limited, so if someone would like to create an excel list for french people, please PM.


Release list:------------------------------------------------------------
1.3.8 list file only update:
* german list file: complete rohan update
* english list file: added one zone in rohan as provided in discussion. changed all pre-rohan item numbers to 10.
1.3.7.g2 updated german list file
http://www.lotrointerface.com/downloads/info746.html
1.3.7 New: Added german language support for BusyBee
Thanks to Bosko, Phantasm8 and Gardori for their initial work and support.
Thanks to Der Widerstand and Maethor for providing the lists and for the help in updating them.
Archive List (Old Versions)
File Name
Version
Size
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Date
1.3.7
33.27 Kb
zonk
07-13-2012 02:17 AM
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Last Modified: 01-28-2013 03:31 AM by zonk    

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Unread 02-07-2013, 12:19 PM  
PotzBlitz
The Wary

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>> Das ist in der Variable BusyBeeTreeData zu finden. Dort gibts für jede Sortierung unter "fullname" einen Listeneintrag.

Da einfach nen anderen Festwert statt 124 in den 3 Abschnitten anzugeben reicht nicht. z.B.: key = "fullname", width = 240 ....
Bei mir ändert sich nach dem Neuladen von BusyBee nichts an der Darstellung. D.h. abgeschnitte Bezeichnungen bleiben abgeschnitten.



Vorschläge:
=====================

Icon-Darstellung:
--------------------
Die kleinen Icons sind oft garnicht erkennbar. Die Trophäen-Anzahl in den Taschen wird über den Icons dargestellt. Leider ist hierbei die max. angezeigte Anzahl 50, nicht 99 oder 3stellig (mangels Spaltenbreite). Die korrekte Anzahl wird aber in den Spalten angezeigt.

Daher schlage ich vor...
- die Anzahl einer Throphäe gar nicht über dem Icon anzeigen zu lassen, damit das Icon sichtbar bleibt.
oder
- da viele (mini-)Icons nicht zu erkennen sind, schlage ich vor auf Icons ganz zu verzichten.

Wenn ich sage das viele Icons nicht zu erkennen sind, bezieht sich das auf meine Ansicht mit großem Monitor bei der Auflösung 2048x1152. Ich hab auch mal auf 1920x1080 reduziert aber das bringt nichts damit die nicht/sehr schlecht erkennbaren Icons erkennbarer werden.

Beide Vorschläge verkleinern den Programm-Code, was Speicher-Vorteile bringt durch ein schlankeres Plugin.

Evtl. alternativer Vorschlag für die Icons, wenn die drin bleiben sollen:
Du kannst dir gerne die Mini-Icons aus der MeinReduit-Liste kopieren, denn ich habe die Mini-Icons in PhotoShop für die Ansicht optimiert (Größe verkleinert, Gradation, Kontrast verändert und geschärft) sodass die Icons besser zu erkennen sind.
Dafür müßten aber in BusyBee die Icons nicht aus dem Spiel ingame genutzt werden sondern mit BusyBee mitgeliefert werden. Wenn BusyBee dadurch aber mehr Speicher verbraucht ist dieser Gedanke sicher nicht akzeptabel.
Bei Bedarf kann ich dir auch alle Mini-Icons per Mail senden, dazu bräuchte ich Deine Mail-Adresse.

Hintergrundfarbe:
--------------------
Befindet sich der Mauszeiger über dem BusyBee Fenster wird der Hintergrund des BusyBee-Fensters abgedunkelt.
Es wäre besser wenn der Hintergrund wesentlich mehr abgedunkelt oder gänzlich schwarz wird, damit der Kontrast zur Schrift besser wird.
Ein Beispiel: Sehr schlimm ist der Kontrast wenn TBD's anzeigt werden. Die Schrift ist da nur Augenpulver. Lesbar ist das nur wenns nacht ist und die Blickrichtung gen schwarzem Nachthimmel weist.

Daher plädiere ich dafür den Hintergrund 100% schwarz einzufärben, wenn die Maus drüber fährt
UND wenn die Maus nicht über dem BusyBee Fenster ist, den Hintergrund stärker abzudunkeln.

Wertangaben für Trophäen und Koordinaten-Angaben der Auftragstafeln
-------------------------------------------------------------------
Wenn ich mich nicht irre werden Silber-Werte für Trophäen und die Koordinaten nicht/nie in den Listen angezeigt. D.h. man bräuchte bei Ergänzungs-/Korrektur-Vorschlägen diese Infos nicht angeben und die BusyBee-Liste könnte ohne diese Angaben kleiner werden und weniger Speicher verbrauchen.

Haut oder Tierhaut
---------------------------------------
Nach meiner langen Pause in HdRO "meine" ich, das sich da wieder ein paar Bezeichnungen änderten, von Haut zu Tierhaut.
In der MeinReduit-Liste hatte ich schon lange die Bezeichnungen vereinheitlicht. D.h. bei mir heissen die alle Haut. Ich denke die Nutzer können sich auch so denken das damit dann neben Haut auch Tierhaut gemeint ist, denn es gibt ja ansonsten nur die Haut und Tierhaut und beides sind Haut/Häute. Andere Hautarten gibt es nicht.
Daher empfehle ich, nenn doch in BusyBee auch alle Tierhaut nur Haut.
Wenn bei irgendeinem diese Bezeichnungen mal wieder wechseln sparst Du dir auch ne Menge Korrektur-Arbeit.

(none)
---------------------------------------
Statt none würde ich in der eingedeutschen Version 1. "---"/ 2."—" oder 3. "Kein Ruf" vorschlagen
Anmerkung: 1. ist ein Trennstrich 2. ist ein Gedankenstrich (Alt + 0151[auf dem Ziffernblock])

TBD
---------------------------------------
Ich selbst wußte nicht was TBD bedeutet und hab die Bedeutung ergoogelt. "To be defined" könnte man auch eindeutschen oder umschreiben, z.B.: "Kein Abgabeort bekannt", "wird nicht für Aufträge benötigt".


Der Form halber führe ich hier nochmal bereits erwähnte Vorschläge mit auf, damit alle zusammengefasst sind:
BusyBee minimieren:
-------------------
BusyBee per Mausklick minimieren: entweder auf etwa eine Zeilenhöhe oder auf ein Symbol reduziert,
ohne das Fenster mit der Maus immer klein + groß ziehen zu müssen.

Spalte der Trophäen-Bezeichnungen verbreitern
---------------------------------------------
Damit immer Präfix+Bezeichnung angezeigt wird und nicht nur das Präfix


Trophäen-Hinweise
====================

Fehler bei vorhandenen Trophäen
-----------------------------------
Abscheulicher Dreck
Diese Trophäe steht in der Excelliste doppelt drin, einmal mit 0 Silber und einmal mit 4,4 Silber
(Ich habe die Excel-Liste aber nicht komplett auf doppelte Einträge überprüft)

Albino Fell
Die Einzahl lautet: "Fell eines Albinos", die Mehrzahl + an der Auftragstafel: Albino Felle
Siehe die 3 AbgabeOrte für dieses Fell: http://meinreduit.de/index.php?pg=3&...8,46,0,0, 0,0

Vergrößerter Panzer
fehlt in Angmar/Gabilshathûr, lvl-bereich 41..45, Wert eines Items: 4s 20 k
Siehe: http://meinreduit.de/index.php?pg=3&...,0,0,0,0, 0,0

Mir ist eine Trophäe beim spielen aufgefallen, bei der ein Levelbereich von x1-x9 in BusyBee angezeigt wird. Ich weiß nur noch, das die Ab-Level Angabe korrekt war aber nicht mehr ob es eine 51, 61 oder was auch immer Ab-Level angabe war.
Leider hab ich mir da weder den Levelbereich noch die Bezeichnung/trophäe gemerkt. Wahrscheinlich war ich beim Verkaufen/Versenden zu schnell.
Evtl. wäre es sinnvoll nur die ab-Level angabe in der Excel Tabelle einzutragen und dann in der folgenden Spalte sich den max.-Level einfach per Funktion ausrechnen zu lassen?


In BusyBee nicht angezeigte Trophäen/Abgabeorte:
----------------------------------------------------------

Mattes Fell , lvl 9 - 13, Ered Luin, Gondamon, Ruf: Thorins Halle

Edle Tierhaut, lvl 34-38, 3s 90k, Trollhöhen, Thorenhad, Ruf: Elben von Bruchtal
Edle Tierhaut, lvl 34-39, 3s 90k, Evendim, Feste Forod, Ruf: -
siehe auch: http://meinreduit.de/index.php?pg=3&...11,0,0,0 ,0,0

Weiche Tierhaut
Diese Tierhaut fehlt 5x. Siehe diesen Link: http://meinreduit.de/index.php?pg=3&...,0,0,0,0, 0,0
Bei Tinnidur steht die Weiche Haut 3x drin, jeweils für unterschiedliche Level. Der Wert der haut steht im Tooltip.

Robuste Schwertscheide
Diese Trophäen wird in BusyBee für 2 AbgabeOrte angezeigt.
Abgeben kann man sie aber an 5 Orten.
Siehe diesen Link: http://meinreduit.de/index.php?pg=3&...31,0,0,0 ,0,0

Grosser Flügel fehlt 3x
Siehe Link: http://meinreduit.de/index.php?pg=3&...10,0,0,0 ,0,0

Zerfressener Fingerknochen
Siehe Link: http://meinreduit.de/index.php?pg=3&...,9,0,4,0,0 ,0
Beachte die Tooltipps von "Zerfressener Fingerknochen" und "Angefressener Fingerknochen", denn der Dropp lauetet anders als im Auftrag.

Trophäen für die es KEINE Tafelaufträge gibt fehlen bei BusyBee:
---------------------------------------------------------------------
Kleine Membran
Glitschige Membran
Kleiner Schleim
Kleines Ohr
Verbogene Klaue
Kleine Klaue
Zerrissenes Fell
Zerrissene Tierhaut

Diese aufgeführten Trophäen für die es keine Aufträge gibt, sammelte ich vor 3 Tagen an einem Nachmittag mit nem BdT-Char im Auenland.
Auf MeinReduit gibt es eine Liste der Thropäen für die es keine Tafelaufträge gibt: http://meinreduit.de/index.php?pg=3&s=34&Thema=Wissen.
Meine Liste mag auch nicht komplett sein (und enthält sowieso keine Items die höheren Gebieten als Moria gefunden wurden) aber in Bezug zu denen die ich fand (bis inkl. Moria) evtl. kompletter als die in BusyBee.

Die Liste auf MeinReduit.de hab ich nur entsprechend meines höchsten Chars (lvl 56) erstellt weil ich von anderen Listen nicht ungeprüft abschreiben wollte, sondern die Tafelaufträge immer alle selbst kontrollieren wollte. Die Einträge bis lvl 71 da hat mir ein Mitspieler geholfen, der die entspr. Auftragstafeln prüfte. Leider hat der scheinbar mit HdRO aufgehört.

Nicht das du Dich wunderst das ich mit nem 56er die Aufträge in Moria ab lvl 57 prüfen konnte, die Moria-aufträge werden schon mit niedrigerem level als 57 angezeigt.

In den letzten Tagen habe ich mit meinen Chars alle mir möglichen Auftragstafeln mit unterschiedl. Leveln überprüft.
Alle die Einträge auf MeinReduit die einen grünen Kreis haben sind also auf dem neuestem Stand.

In jedem Fall fehlen bei BusyBee nicht grad wenige Throphäen und ich habe ehrlich gesagt keine Lust für dich alle BusyBee Einträge zu kontrollieren. Ich muß selbst meine MeinReduit-Liste aktuell halten. Allein für die Überprüfung der Tafelaufträge habe ich 3 ganze nachmittage benötigt und dabei nur manchmal auch die BusyBee-Liste beachtet. Hätte ich nur auf das geachtet, was BusyBee nicht oder falsch anzeigt, hätte ich wahrscheinlich mehr Fehler/Fehlendes mitteilen können.

Ich hoffe Du hast Verständnis dafür das ich primär mich nur um die MeinReduit-Liste kümmere und nicht den gleichen Aufwand nochmal für eine andere Liste betreiben möchte. Wenn Du möchtest, kann ich Dir die Files senden, die ich als DB für meine angezeigte Liste nutze, falls dir die angezeogte MeinReduit-Liste nicht ausreicht.
Auch dazu bräuchte ich Deine Mail-Addy. Meine Mail-Addy findest Du auf MeinReduit im Impressum.
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Unread 01-31-2013, 03:04 AM  
zonk
The Wary
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>> Vielen Dank da Du so schnell geantwortet hast.
>> Da ich sah das lange keiner hier schrieb dachte ich es könnte wochen dauern bis mal ne Antwort kommt.

Ich hab mir einen mailnotifier für neue Nachrichten in diesem Bereich eingerichtet.

Zum Plugin: Ich hab das nur so nebenbei auf Deutsch angepasst und investiere relativ wenig Arbeit hinein. Habe wenig Zeit und spiele dann lieber - mein Main ist noch nicht mal mit Hytbold fertig....

Breite des Gegenstandsnamens:
Das ist in der Variable BusyBeeTreeData zu finden. Dort gibts für jede Sortierung unter "fullname" einen Listeneintrag. Ich müsste vermutlich den durch eine Variable ersetzen und die abhängig von der Fensterbreite berechnen.
Wenn ich mal wieder viel Zeit hab werd ich das Plugin mal ein bißchen umschreiben (inkl. minimieren auf Symbol).

Übersetzung/Singular/Plural:
Ich werde dabei bleiben immer Singular zu verwenden, und zwar die Bezeichnung die von der builtin Eigenschaft item:GetName() zurückgeliefert wird. Das entspricht dann dem Einzahlnamen des Gegenstands so wie er im Inventar angezeigt wird. Evt (falls es die Funktion gibt) könnte man den Plural anzeigen.
Alles andere bedeutet Programmieraufwand, mehr Speicherbedarf (und damit Probleme auf 32bit Betriebssystemen), größere Anzeigefläche und/oder zusätzliche Verwirrungen.

Deine Liste auf Meinreduit werde ich mal durchackern (bzw. einen Importfilter schreiben). Bin mir aber nicht sicher ob ich die als gültige Referenz verwenden soll - immerhin haben wir vermutlich beide Fehler drin, das Ergebnis einer Kombination wäre dann vermutlich die Fehler von beiden zu haben ;-)
Du kannst dir ja mal die letzte Excel-Liste anschauen, vielleicht sind dann noch ein paar neue Sachen für dich drin.
Siehe
http://svn.lotrointerface.com/listin...nk_excel_list_

Versionsnummer: ist schon länger im SVN

bzgl svn:
Der Webserver bietet hier leider nur beschränktes Service. Entweder durch den SVN Webserver (Pfad Busybee/Trunk) durchklicken und die Fileinhalte kopieren (ein Filedownload ist so leider nicht möglich) oder den SVN client installieren.
Für mich ist die Variante halt einfacher, da ich die Excel-Liste zuhause beim Spielen ändere und dann in der Arbeit per Matlab nach lua konvertiere.
Wer also "tagesaktuell" die neueste Version haben will, muß SVN verwenden. Die Zips dauern länger, weil ich für einen Release den Anspruch habe, keine Massen an mir bekannten Fehlern zu haben. Hab aktuell schon wieder ~30 Änderungen die noch nicht mal im SVN sind.
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Unread 01-30-2013, 07:55 PM  
PotzBlitz
The Wary

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Nochmal ich...

BusyBee's Fensterhöhe

Schau mal in ..\BoskoPlugins\BusyBeeWindow.lua rein.
Zeile 87:
local minWindowSize = {w = 250, h = 100 };
Das sind die Mindest-Werte für w = Breite und h = Höhe des Fensterchens.

Die breite läßt sich ingame wirklich nur auf 250 Pixel verkleinern.
Was merkwürdig ist, denn wenn ich das bei mir mache, dann wird
rechts im Kopf der [AllRep]-Button nur noch bis "All" angezeigt,
der Rest des Buttons fehlt ebenso wie "+" und "-" dahinter sind nicht sichtbar.

D.h. die minimalste Breite, wenn auch + und - zu sehen sein sollen,
müßte den Wert 325 Pixel haben. Dann wird im Kopf alles angezeigt.
Aber in Zeilen darunter werden dann immer noch in der 3. Spalte
viele Gebietsnamen abgeschnitten.

Wie auch immer...
Da ich BusyBee gern klein haben möchte habe ich die 87. Zeile bei mir verändert.

Original.....: local minWindowSize = {w = 250, h = 100 };
Abgeändert: local minWindowSize = {w = 250, h = 35 };

Kleiner in der Höhe als 35 wäre nicht gut nicht, weil sonst der
'Button' in der rechten unteren Ecke (um das Fenster mittels Maus
größer/kleiner zu ziehen) evtl. nicht mehr klickbar ist und von Elementen
im Kopf überlagert wird oder werden könnte. Ich vermute/befürchte das nur, ausprobiert
hab ichs nicht, denn 35 Pixelhöhe find ich schon akzeptabel.

Hab die Werte bei mir geändert und in HdRO ausprobiert.
Klappt fabelhaft ohne Probleme.

BusyBee hab ich nun ganz nach oben+links verschoben und stört mich nicht mehr.
So sieht es aus bei mir dann aus: http://s14.directupload.net/images/130131/x8qhd2c3.jpg


BusyBees Version-Nr

Siehe: ..\BoskoPlugins\BusyBeeTasks.plugincompendium
Zeile-Nr: 5


BusyBees 2. Spalten-Breite vergrößern

Dafür bin ich jetzt zu müde. Aber Du meinst ja, das du die Stelle gefunden hast.
Also spar ich mir das und warte Deinen Kommentar dazu ab oder warte auf ein Mini-Update
für die Readme-Datei ab, um zu erfahren wo/wie ich nur die 2. Spaltenbreite ändern kann.

Last edited by PotzBlitz : 01-30-2013 at 08:07 PM.
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Unread 01-30-2013, 06:16 PM  
PotzBlitz
The Wary

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Hallo Zonk

Vielen Dank da Du so schnell geantwortet hast.
Da ich sah das lange keiner hier schrieb dachte ich es könnte wochen dauern bis mal ne Antwort kommt.

Die Seite MeinReduit.de ist meine. Die Auftragsliste dort wurde bis vor rd. 7 Monaten absolut aktuell gehalten. Leider erwischte mich ne langwierige Krankheit, deshalb wurde z.b. das mit der Stückanzahl auch noch nicht bei items auf 10 Stück korrigiert.

In der Liste werden statt den Original-Icons der Trophäen auch Smilies genutzt, wenn es bei den Trophäennamen irritation gibt oder gab.
Die Tooltipps und weitere Info-Seiten im Bereich Tafelaufträge (siehe kopfbalken unter der Überschrift Tafelaufträge) geben Aufschluß hinsichtlich diverser Umbennungen und auch wenn Trophäen manchmal nur doch zum NPC-Verkauf zu gebrauchen sind.
Alte Bezeichnungen kann man immer noch abgeben, man muss nur den neuen Namen wissen. Und da hilft meine Liste.
Da überall wo es Namens-Irritationen gibt, weist ein Smily (statt dem Original Icon) darauf hin. Wie gesagt, die aktualisierungen von "nur" einem guten halben Jahr fehlen, falls es in der zeit wieder umbenennungen gegegeben haben sollte.

>> Habe zB noch einen Eintrag in Tinnudir, wo der Auftrag mittlerweile
>> nicht mehr existiert - aber definitiv da war.

Da sollte dir die Liste oder die Info-Seiten dazu auf MeinReduit weiter helfen können.


>> Werde die Annunimnas Haut und anderen neuen Gegenstände nachtragen.
>> Gegenstände ohne Auftrag sind übrigens erst in der deutschen Version
>> aufgetaucht, die hab ich erst eingetragen....


Erst vor kurzem erfuhr ich dass das nur in der dtsch. Version so ist, weil das 'mal wieder' ein Übersetzungsfehler ist.
Die programmierer schreiben ja alles in und mit mit engl. Sprache und die wissen das, das z.B. Harter Panzer bei trophäen auch die selbe Bezeichnugn haben müssen wie die in den Questtexten und bei den Auftragstafeln.

Die Übersetzer erhalten aber nur die Liste der einzelnen Bezeichnungen und wenn da in der 345. Zeile "Heavy Tank" steht wird das in "Schwerer Panzer".
In der 4.567sten Zeile steht wieder "Heavy Tank" und bis dahin hat so'n Übersetzer vergessen was er zuerst übersetzte und dann kann halt ein "Harter Panzer" dabei rauskommen.
Und wir spieler ärgern uns die Plötze weil es oft so fehlerhaft ist, denn ne Endkontrolle für Übersetzungen im Spiel scheint sich Turbine zu sparen.
Und wenn dann das nächste größere Update ansteht, fängt die Übersetzungs-Chose wieder von vorne an.

Deshalb wechseln auch manchmal die Bezeichnungen vom Präfix.
Beispiel: Tödlich scharfe Klaue
so hiessen diese Klauen mal vor etlichen Monaten
dann hiessen nach irgend nem Upgrade/Update die Dinger plötzlich:
Todbringende Klaue

Und dann kann es auch noch sein, das der/die Übersetzer für das droppende Item ein anderes Präfix eingedeutscht haben, als bei der Auftragstafel, im Quest-text.
Beispiel: Robuster Panzer und Schwerer Panzer
Die robusten droppen und schwere heissen die dann beim Tafelauftrag.


>> Grundsätzlich geht dieses Plugin davon aus, daß der Auftrag gleich wie
>> der Gegenstand heißt.
>> Es gibt mehrere Fälle wo das nicht stimmt. Die einzige Lösung wäre,
>> eine zweite Spalte ... einzufügen (und anzuzeigen)


Das ist nicht nur bei Haut/Häute so sondern auch bei manch anderen.
Im Moment fällt mir dazu noch der "Dreck" ein.
Manchmal ist die Mehrzahl "Haufen Dreck" und manchmal "Dreckhaufen" (oder so ähnlich). Weitere Beispiele siehe meine vorherige Antwort.

Ich hab bei MeinReduit drauf verzichtet Singular UND Plural zu nutzen und selbst immer nur die Bezeichnung von einem Item genutzt.
Auch weil meine Liste interaktiv ist und man so leichter Items suchen kann, indem einfach nur das dargestellt wird, was man sehen möchte, z.B. nur anzeigen lassen was in der bezeichnung "Haut", "Dreck" usw. enthält.

Ich kann halt nix dafür das z.b. es einmal Tierhaut und ein andermal Haut heisst. Ich sorge nur dafür das die Hilfe durch die interaktive Liste möglichst zeitsparend nutzbar ist. Und ne extra-Spalte für die Plural-Bezeichnungen krieg ich nicht in meine Liste rein, da die wesentlich mehr pro Zeile zu den Trophäen anzeigt und jetzt irgendwas um 800 Pixel schon breit ist.


>> Breite des Gegenstandsnamens:
>> Werde mal schauen. Hab den Eintrag gefunden, muß das aber
>> noch testen. Ich werde hier aber nur eine selbst zu machende
>> Änderung bekanntgeben, da eine Verbreiterung dann wieder
>> mehr Bildschirm frisst.


Naja solange man das Fenster wenigstens auf nur die Kopfhöhe evtl. +1 Zeile reduzieren könnte stört etwas mehr Breite nicht. Zumindest bei 16:9 Monitoren dürfte das total egal sein.

Solange ich mit nem Char spiele will ich garnicht sehen, was das Plugin alles für Trophäen anzeigt. Ich nutze BuyBee erst wenn ich kein Platz mehr habe und am briefkasten steh und z.b. die Throphäen dann an Twinks und LagerChars versende, erst dann brauch ich BusyBee mit viel sichtbarem Fenster-Inhalt.

Versende ich aus LagerChars dann Throphäen an Twinks ist BusyBee unpraktisch weil es keine Suchfunktion hat, dann nutze ich eh die interaktive Liste auf MeinReduit.

>> Minimieren: Das geht sicher, ich hab aber keine Ahnung wie.
>> Müsste mich damit beschäftigen, hab aber schon zu wenig Zeit zum spielen :-)

Ich werd mir auch mal den Code ansehen, vielleicht find was. Dann teile ich es dir mit und du kannst im dtsch. Readme-File dann beide manuellen Korrekturen für höhe + breite dann ja reinschreiben (zeile-Nr, usw.)

>> http://de.wikipedia.org/wiki/Apache_Subversion.
Dankeschön für den Link.
Leider weiß ich damit immer noch nicht wo ich dann nach Deinen Updates schauen muss oder muss ich mir dafür extra das svn-programm-installieren antun?
Für SVN-Dummies wie ich wäre es praktisch, wenn es hier einen Link für die letzte Version/das letzte Update gäbe.

Ansonsten falls du Probs mit Namen(sumbennenungen) hast nutze die Liste auf MeinReduit.de und nutze die Pulldownmenüs da um nur das anzeigen zu lassen was dich interessiert.

Last edited by PotzBlitz : 01-30-2013 at 06:27 PM.
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Unread 01-28-2013, 02:38 AM  
zonk
The Wary
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Danke für die Korrekturen!
Leider gibt es hier gelegentlich Änderungen, ich hinke also immer hinterher.
Habe zB noch einen Eintrag in Tinnudir, wo der Auftrag mittlerweile nicht mehr existiert - aber definitiv da war.

Werde die Annunimnas Haut und anderen neuen Gegenstände nachtragen.
Gegenstände ohne Auftrag sind übrigens erst in der deutschen Version aufgetaucht, die hab ich erst eingetragen....

Bzgl der generellen Hautgeschichte werde ich nachschauen. Grundsätzlich geht dieses Plugin davon aus, daß der Auftrag gleich wie der Gegenstand heißt. Es gibt mehrere Fälle wo das nicht stimmt. Die einzige Lösung wäre, eine zweite Spalte in der Datenbank einzufügen (und anzuzeigen), die Auftragsname vs. Gegenstandsname angibt. Meiner Meinung nach nicht wünschenswert (Platz), da würde ich eher die menschliche Phantasie nutzen

Breite des Gegenstandsnamens:
Werde mal schauen. Hab den Eintrag gefunden, muß das aber noch testen. Ich werde hier aber nur eine selbst zu machende Änderung bekanntgeben, da eine Verbreiterung dann wieder mehr Bildschirm frisst.

Minimieren: Das geht sicher, ich hab aber keine Ahnung wie. Müsste mich damit beschäftigen, hab aber schon zu wenig Zeit zum spielen :-)

SVN ist ein Versionsmanagementsystem, das weltweit von vermutlich Millionen Softwareentwicklern verwendet wird.
Siehe
http://de.wikipedia.org/wiki/Apache_Subversion.
Ich füge eine Erklärung oben dazu.
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Unread 01-26-2013, 04:03 AM  
PotzBlitz
The Wary

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Hallo

In BusyBee fehlt:
Weiche Tierhaut, 33 ... 37, 10, Tinnudir (Evendim), Annuminas, 37 silber, 12,6s 67,2w


Generell steht bei den Auftragstafeln statt "... Tierhaut" immer "... Haut", der Dropp dagegen lautet aber nur "... Haut".
z.B.:
Unheimliche Haut/Häute = Bezeichnung an den Auftragstafeln
Unheimliche Tierhaut/Unheimliche Tierhäute = Bezeichnung der gedroppten Trophäen
Deshalb spare ich mir für viele Tierhäute das alles abzutippen.
Stattdessen siehe hier >> http://meinreduit.de/index.php?pg=3&...11,0,0,0 ,0,0

Da mein höchster Char erst lvl 65 ist kann ich nicht sagen, ob folgende Trophäen evtl. in höheren Regionen benötigt werden.
Gedroppt sind die folgenden Trophäen bis höchstens Eregion, Enedwaith oder Moria. Daher gehe ich davon aus, das es für die Trophäen keine Aufträge gibt.
Daher hier nur die Itemnamen jeweils für 1 Item, die BusyBee gar nicht anzeigt, wenn die in den Taschen sind:
- Leuchtender Staub
- Garstige Tierhaut
- Flammende Essenz
- Elegantes Fell
- Eleganter Schwanz
- Tiefschwarze Feder
- Gefleckte Feder
- Unheimliche Tierhaut
- Bezaubernder Schwanz
- Besudelter Fingerknochen
- Verstaubter Schwanz
- Todbringender Schnabel
- Sauberer Flügel
- Schnabel mit Widerhaken


2 Fragen:

1. Bei etwas längeren Trophäennamen steht in der Liste oft nur die Präfix-Bezeichnung aber nicht die Bezeichnung der Art bzw. des Typs, weil die Namensspalte zu schmal ist.
Beispiel: bei "Messerscharfer Schnabel" steht nur "Messerscharfer", "Schnabel" fehlt.
Läßt sich die namensspalte evtl. etwas im Plugin-code vergrößern?

2. Die Fensterhöhe von BusyBee läßt sich NICHT zuklappen und auch nicht auf eine Zeilen-/Kopf-Höhe per Maus verkleinern. Es werden ständig mindestens die Kopfzeile + 5,5 Zeilen darunter angezeigt. Kleiner in der Höhe läßt die das Fenster nicht minimieren.
Das stört beim Spielen, weil das BusyBee Fenster über Monstern drüber liegt und die Monster dann nicht per Maus angeklickt werden können. Läßt sich das evtl. (auch) ändern?

3. Was bedeutet SVN bzw. wo ist das (Zitat: "neues file mit allen updates ist im svn.")?
Gibt es evtl. schon die Korrekturen zum download die ich hier angegeben habe?

Gruß

Last edited by PotzBlitz : 01-26-2013 at 04:15 AM.
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Unread 12-14-2012, 09:16 AM  
zonk
The Wary
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fix ist im SVN. Mache jetzt aber keinen neuen release deswegen.
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Unread 12-09-2012, 05:20 AM  
mxdDanel
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Hallo,

nachdem ich sehe, dass hier auch in deutsch geschrieben wird, hier meine Antwort in deutsch ; )

Mir ist eine Kleinigkeit aufgefallen und zwar steht bei der Plugin-Übersicht im Spiel noch die alte Versionsnummer "BusyBee 1.3.6" und nicht "BusyBee 1.3.8"

lg
mxd....

Last edited by mxdDanel : 12-09-2012 at 05:23 AM.
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Unread 11-23-2012, 03:15 AM  
zonk
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Updated the files to 1.3.8 with rohan support.
In case someone wants to provide the other town names for rohan in english, I would add them. Still using the german client :-)
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Unread 11-05-2012, 01:47 AM  
zonk
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Re: Wrong number of items needed

No problem. This is new with the Riders of Rohan Release. The required number of items has changed to 10 for most tasks. Unfortunately there are some taskboards that still have lower numbers and it will take some time to enlist those.
The other thing is that currently all english contributors seem to be busy with something else. My personal goal is to finish the german list until end of november. Maybe I will also update the english list.
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Unread 11-04-2012, 09:20 AM  
wmrojer
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Wrong number of items needed

I'm new to LoTR so I apologize if this is something everyone else already knows.

The number of items needed to turn in for the tasks do not match with what is shown in this plugin. Granted that I have only done tasks up to level 16 yet, but all of them have required 10 items, even tho this plugin has shown everything from 8 to 15 for those items at that location.

Is this something that has changes recently in the game, or is there something else that makes it show the wrong numbers for me?
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Unread 10-07-2012, 08:06 AM  
Tegalad
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Bigger text size

Is there a way to make the text size bigger in this plugin? I use 2560x1440 resolution and the text size is extremely small.
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Unread 07-20-2012, 02:28 AM  
zonk
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so, neues file mit allen updates ist im svn.
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Unread 07-17-2012, 12:28 AM  
mxdDanel
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Hab die Sachen mal im Excel eingetragen und patche die Woche mal noch.
super vielen dank..
Zur Zeit bin ich "nur" mit Lvl-75-Chars unterwegs und die restlichen Items soweit ich das gesehen habe werden in der Liste angezeigt.
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Unread 07-16-2012, 03:23 AM  
zonk
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Danke!
Um dir (euch) mehr Schreibarbeit zu ersparen reicht folgendes:

Verbogener Stahl-Streitkolben, Stf 65, 15 Stk, Galtrev, Menschen von Dunland, 90 Silber, 80.12 16.6W

Hab die Sachen mal im Excel eingetragen und patche die Woche mal noch.
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